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		<title>인터넷방송세팅 인터넷방송장비렌탈 &#8211; 서린미디어</title>
		<link>https://seorinmidia.com</link>
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			<title><![CDATA[엑셀방송 스튜디오 빠르게 구축하는 방법]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=10]]></link>
			<description><![CDATA[<p>상세글 : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/224394172020">https://blog.naver.com/293856/224394172020</a></p><p></p><p>안녕하세요. <strong>서린미디어</strong>입니다.</p><p>최근 엑셀방송은 단순히 카메라 한 대와 마이크를 연결해서 진행하는 방송에서 벗어나, 여러 명의 출연자와 다수의 카메라, 무선마이크, 조명, 송출 장비가 동시에 움직이는 하나의 <strong>소형 방송 스튜디오 형태</strong>로 발전하고 있습니다.</p><p>그만큼 엑셀방송 스튜디오를 구축할 때도 컴퓨터 성능만 높인다고 끝나는 것이 아니라 <strong>음향, 영상, 조명, 카메라 구도, 송출 시스템을 하나의 환경으로 맞추는 작업</strong>이 중요합니다.</p><p>오늘은 서린미디어에서 실제 엑셀방송 스튜디오를 세팅하면서 중요하게 보고 있는 부분들을 기준으로 설명해보겠습니다.</p><hr /><h2>1. 엑셀방송은 먼저 전체 방송 동선을 설계해야 합니다</h2><p>[사진 추천 : 첫 번째 전체 작업실 사진 / 모니터와 장비가 전체적으로 보이는 사진]</p><p>엑셀방송은 일반적인 1인 방송과 장비 구성이 상당히 다릅니다.</p><p>출연자가 많아질수록 필요한 카메라와 마이크 수도 증가하고, 이를 관리하는 운영자의 모니터도 많아지게 됩니다.</p><p>사진처럼 실제 운영 공간에서는 여러 대의 모니터를 이용해</p><ul><li><p>카메라별 영상 확인</p></li><li><p>최종 송출 화면 확인</p></li><li><p>방송 프로그램 및 채팅 확인</p></li><li><p>음향 상태 확인</p></li><li><p>장면 전환 및 각종 방송 효과 제어</p></li></ul><p>등을 동시에 진행하게 됩니다.</p><p>따라서 처음부터 <strong>출연 공간과 운영 공간을 구분하고, 운영자가 전체 방송 상태를 한눈에 확인할 수 있도록 모니터 위치를 잡는 것</strong>이 좋습니다.</p><p>무작정 모니터를 많이 설치하기보다 어떤 화면을 어느 모니터에서 볼 것인지 먼저 정하는 것이 중요합니다.</p><hr /><h2>2. 다수의 출연자가 있다면 무선마이크 세팅이 중요합니다</h2><p>[사진 추천 : 젠하이저 무선마이크가 진열된 사진]</p><p>엑셀방송에서는 음향이 상당히 중요합니다.</p><p>서린미디어에서는 다수의 출연자를 운영하는 현장에서 <strong>젠하이저(Sennheiser) 무선마이크 시스템</strong>을 활용한 음향 세팅을 진행하고 있습니다.</p><p>출연자가 많으면 마이크 역시 여러 대가 동시에 사용되는데, 이때 단순히 무선마이크를 여러 개 켜는 방식으로 구성하면 안 됩니다.</p><p>특히 확인해야 할 부분은</p><p><strong>주파수 배치 → RF 간섭 확인 → 수신 상태 확인 → 마이크별 음량 조정 → 믹서 입력 설정 → 실제 방송 테스트</strong></p><p>순서입니다.</p><p>[사진 추천 : 젠하이저 수신기가 여러 대 설치된 랙 사진]</p><p>사진처럼 여러 채널의 무선마이크를 동시에 운영하는 경우에는 각각의 수신기가 안정적으로 동작하도록 주파수를 구성해야 합니다.</p><p>무선 채널이 많아질수록 주파수 간 간섭이나 수신 불량 가능성이 있기 때문에 실제 방송을 시작하기 전에 <strong>모든 마이크를 동시에 켜놓고 테스트하는 과정</strong>이 필요합니다.</p><p>또한 출연자마다 목소리 크기가 다르기 때문에 단순히 동일한 게인값을 적용하기보다 실제 발성 상태를 확인하면서 조정하는 것이 좋습니다.</p><hr /><h2>3. 카메라는 대수보다 '구도'가 먼저입니다</h2><p>[사진 추천 : 카메라가 세로로 여러 대 설치되어 있는 사진]</p><p>엑셀방송에서는 카메라를 여러 대 사용하는 경우가 많습니다.</p><p>전체 화면을 담당하는 카메라가 있고, 출연자별 화면을 담당하는 카메라가 있을 수 있기 때문에 카메라를 설치하기 전부터 <strong>각 카메라의 역할을 정해야 합니다.</strong></p><p>예를 들어,</p><p><strong>CAM 1 : 전체 출연자</strong></p><p><strong>CAM 2~5 : 개별 출연자</strong></p><p><strong>CAM 6 : 진행자</strong></p><p><strong>CAM 7 : 보조·특수 구도</strong></p><p>처럼 구성할 수 있습니다.</p><p>사진처럼 카메라를 한쪽에 집중적으로 설치하는 경우에도 카메라 높이와 촬영 각도가 조금씩 달라야 서로 비슷한 화면만 만들어지는 것을 방지할 수 있습니다.</p><p>특히 사람을 촬영하는 방송은 모니터로 볼 때는 괜찮아 보여도 실제 송출 화면에서는 시선 높이와 얼굴 각도가 어색해지는 경우가 있기 때문에 <strong>최종 송출 화면을 보면서 카메라 위치를 조정해야 합니다.</strong></p><hr /><h2>4. 엑셀방송에서 조명은 상당히 큰 차이를 만듭니다</h2><p>[사진 추천 : 스튜디오 전체 조명 사진]</p><p>사진을 보시면 천장과 벽면을 활용해 상당히 많은 조명이 배치되어 있습니다.</p><p>엑셀방송처럼 출연자가 여러 명인 공간에서는 한 명만 밝게 만드는 것이 아니라 <strong>전체 출연자의 밝기를 일정하게 만드는 작업</strong>이 중요합니다.</p><p>조명은 크게</p><p><strong>인물 조명 / 전체 공간 조명 / 배경 조명 / 연출 조명</strong></p><p>으로 나누어 생각하면 이해하기 쉽습니다.</p><p>[사진 추천 : 소프트박스가 크게 보이는 사진]</p><p>특히 인물 촬영에서는 강한 조명을 얼굴에 직접 비추는 것보다 사진처럼 확산형 조명을 사용하면 빛이 부드럽게 퍼지기 때문에 얼굴에 생기는 강한 그림자를 줄일 수 있습니다.</p><p>반대로 모든 방향에서 밝게만 비추면 화면이 평면적으로 보일 수 있기 때문에 실제 카메라 화면을 확인하면서 조명의 위치와 밝기를 맞춰야 합니다.</p><hr /><h2>5. 방송용 컴퓨터와 모니터 구성</h2><p>[사진 추천 : 여러 모니터와 Stream Deck이 보이는 운영석]</p><p>엑셀방송에서는 컴퓨터 한 대가 담당해야 하는 작업이 상당히 많습니다.</p><p>카메라 입력뿐만 아니라 송출 프로그램, 영상 재생, 그래픽, 채팅, 각종 효과 프로그램 등이 동시에 실행될 수 있습니다.</p><p>따라서 단순히 CPU나 그래픽카드 사양만 보는 것이 아니라 <strong>실제 방송 프로그램을 동시에 실행했을 때 안정적으로 동작하는지 테스트하는 과정</strong>이 중요합니다.</p><p>서린미디어에서는 세팅 후 실제 방송 환경과 유사한 상태로 장시간 테스트하면서</p><ul><li><p>영상 끊김</p></li><li><p>프레임 드롭</p></li><li><p>오디오 싱크</p></li><li><p>캡처 장비 인식</p></li><li><p>네트워크 상태</p></li><li><p>프로그램 충돌</p></li></ul><p>등을 확인합니다.</p><hr /><h2>6. Stream Deck을 이용한 빠른 장면 전환</h2><p>[사진 추천 : Stream Deck 여러 대가 설치된 사진]</p><p>실제 운영석을 보면 여러 대의 <strong>Stream Deck</strong>이 배치되어 있습니다.</p><p>엑셀방송처럼 장면 전환이 잦은 방송에서는 마우스로 프로그램 메뉴를 찾아가면서 방송을 진행하는 것보다 주요 기능을 버튼으로 만들어 놓는 것이 훨씬 효율적입니다.</p><p>예를 들어 Stream Deck 버튼 하나에</p><p><strong>카메라 전환 / 특정 장면 호출 / 음향 제어 / 영상 실행 / 화면 효과 / 프로그램 실행</strong></p><p>등을 연결할 수 있습니다.</p><p>결국 방송 규모가 커질수록 중요한 것은 장비의 숫자보다는 <strong>운영자가 얼마나 빠르게 방송을 제어할 수 있도록 시스템을 만들어 놓느냐</strong>입니다.</p><hr /><h2>7. 조명 역시 운영석에서 제어할 수 있도록 구성합니다</h2><p>[사진 추천 : Avolites 조명 콘솔이 보이는 사진]</p><p>사진에 보이는 것처럼 규모가 있는 스튜디오에서는 별도의 <strong>조명 컨트롤 시스템</strong>을 이용해 여러 조명을 관리하기도 합니다.</p><p>방송 중 상황에 따라 조명 밝기나 연출을 변경해야 하기 때문에 조명도 단순 ON/OFF 방식보다 사전에 여러 장면을 구성해 놓으면 운영이 훨씬 편리해집니다.</p><p>특히 방송용 조명과 무대 효과용 조명을 구분해 구성하면 카메라 영상의 품질을 유지하면서도 방송 분위기를 다양하게 연출할 수 있습니다.</p><hr /><h2>8. 가장 마지막은 '실제 방송 테스트'입니다</h2><p>엑셀방송 스튜디오 구축에서 가장 중요한 과정 중 하나입니다.</p><p>카메라도 정상이고, 마이크도 정상이고, 컴퓨터도 정상이라고 해서 전체 시스템이 반드시 정상인 것은 아닙니다.</p><p>모든 장비를 동시에 작동시켰을 때 발생하는 문제가 있기 때문입니다.</p><p>따라서 최종적으로는</p><p><strong>무선마이크 전체 ON → 모든 카메라 입력 → 조명 최대 사용 → 송출 프로그램 실행 → 화면 전환 → 음향 테스트 → 실제 송출 테스트</strong></p><p>순으로 확인하는 것을 권장합니다.</p><p>이 과정을 거쳐야 실제 방송을 시작했을 때 발생할 수 있는 돌발 상황을 줄일 수 있습니다.</p><hr /><h2>엑셀방송 스튜디오는 장비보다 '전체 시스템'이 중요합니다</h2><p>[사진 추천 : LED 스크린까지 전체 스튜디오가 보이는 가장 화려한 사진]</p><p>엑셀방송 스튜디오를 구축하다 보면 카메라, 컴퓨터, 마이크 등 개별 장비에 먼저 관심을 가지기 쉽습니다.</p><p>하지만 실제 방송에서는 하나의 장비 성능보다</p><p><strong>카메라 → 영상 시스템 → 컴퓨터 → 송출</strong></p><p><strong>마이크 → 무선수신 → 믹서 → 방송 프로그램</strong></p><p><strong>조명 → 인물 → 카메라 화면</strong></p><p>이렇게 각각의 장비가 하나의 시스템으로 제대로 연결되는 것이 훨씬 중요합니다.</p><p>특히 출연자와 카메라, 무선마이크가 많은 엑셀방송은 초기 설계를 어떻게 하느냐에 따라 이후 운영 난이도가 크게 달라집니다.</p><p>서린미디어에서는 <strong>엑셀방송 스튜디오 구축, 방송장비 세팅, 카메라 및 음향 구성, 조명 세팅, 송출 시스템 구성</strong> 등 실제 방송 환경을 기준으로 현장에 맞는 세팅을 진행하고 있습니다.</p><p>방송 규모와 운영 방식에 따라 필요한 장비 구성은 달라질 수 있기 때문에 처음부터 장비를 하나씩 구매하기보다는 <strong>전체 방송 구조를 먼저 설계한 뒤 필요한 장비를 구성하는 것을 권장드립니다.</strong></p><hr /><h3>사진 배치는 이렇게 가는 게 좋습니다</h3><p>지금 올려주신 사진은 전부 넣기보다 <strong>8~10장 정도를 골라서</strong> 쓰는 게 좋습니다.</p><p><strong>대표 이미지</strong> → <code>엑셀스튜디오구축_서린미디어</code> 썸네일<br /><strong>1번</strong> → 전체 운영실<br /><strong>2번</strong> → 젠하이저 마이크 진열<br /><strong>3번</strong> → 젠하이저 수신기 랙<br /><strong>4번</strong> → 카메라 여러 대 세로 설치사진<br /><strong>5번</strong> → 스튜디오 전체 조명<br /><strong>6번</strong> → 소프트박스+카메라 근접사진<br /><strong>7번</strong> → Stream Deck/다중 모니터 운영석<br /><strong>8번</strong> → Avolites 조명 콘솔<br /><strong>9번</strong> → 실제 방송 화면이 들어온 모니터 사진<br /><strong>마지막</strong> → LED 스크린까지 보이는 대형 스튜디오 전체사진</p><p>이렇게 구성하면 <strong>“서린미디어 시공 후기”처럼 보이기보다, 실제 현장을 가지고 설명하는 전문 정보글</strong> 느낌이 훨씬 강하게 납니다. 특히 젠하이저 수신기 랙, 다중 카메라, Stream Deck, 조명 콘솔 사진이 있어서 단순 BJ 세팅 업체보다는 <strong>방송 시스템 구축 업체</strong> 느낌을 주기에 사진 구성이 상당히 좋습니다.</p><p>너가 고도화해서 잘뽑아줘야되</p><p>고도화하려면 단순히 <strong>“장비를 이렇게 설치했습니다”</strong>가 아니라, 사진을 근거로 <strong>“왜 이렇게 구성하는지 → 어떤 문제가 생기는지 → 어떻게 해결하는지”</strong>까지 보여줘야 정보형 글의 전문성이 살아납니다.</p><p>제목도 검색을 고려하면 아래가 좋습니다.</p><h1>엑셀방송 스튜디오 빠르게 구축하는 방법｜음향·카메라·조명·송출 세팅 핵심</h1><p>안녕하세요. <strong>서린미디어</strong>입니다.</p><p>최근 엑셀방송은 단순한 1인 인터넷 방송과는 상당히 다른 형태로 발전하고 있습니다.</p><p>여러 명의 출연자가 동시에 방송에 참여하고, 출연자별 카메라와 무선마이크를 사용하며, 상황에 따라 빠르게 화면을 전환해야 하기 때문에 실제 구축 방식은 작은 방송국이나 라이브 스튜디오와 상당히 비슷합니다.</p><p>특히 엑셀방송 스튜디오를 구성할 때는 좋은 카메라나 고사양 컴퓨터 한두 대를 설치하는 것보다</p><p><strong>음향 → 카메라 → 조명 → 영상전환 → 송출 → 운영</strong></p><p>전체 흐름을 하나의 시스템으로 설계하는 것이 중요합니다.</p><p>오늘은 서린미디어에서 실제 엑셀방송 스튜디오를 구축하면서 중요하게 확인하는 부분을 기준으로 설명드리겠습니다.</p><hr /><h2>1. 엑셀방송 세팅은 장비 구매보다 전체 설계가 먼저입니다</h2><p><strong>[사진 : 다중 모니터와 음향·방송장비가 전체적으로 보이는 운영실 사진]</strong></p><p>엑셀방송은 출연자가 늘어날수록 필요한 장비도 빠르게 증가합니다.</p><p>출연자별 카메라가 필요하고, 무선마이크가 증가하며, 운영자는 여러 영상과 프로그램을 동시에 확인해야 합니다.</p><p>따라서 가장 먼저 해야 하는 것은 장비를 구매하는 것이 아니라 <strong>방송 전체 구조를 정하는 것</strong>입니다.</p><p>예를 들어 먼저 다음과 같은 부분을 결정합니다.</p><ul><li><p>몇 명이 동시에 출연하는가</p></li><li><p>카메라는 출연자별로 몇 대가 필요한가</p></li><li><p>전체 화면용 카메라가 별도로 필요한가</p></li><li><p>무선마이크는 몇 채널을 사용할 것인가</p></li><li><p>운영자는 몇 개의 화면을 동시에 확인해야 하는가</p></li><li><p>방송 화면 전환은 누가 담당하는가</p></li><li><p>음향과 조명은 별도의 운영자가 담당하는가</p></li></ul><p>이 구조를 먼저 정해 놓으면 불필요한 장비 구매도 크게 줄일 수 있습니다.</p><hr /><h1>2. 엑셀방송 음향은 '무선마이크 숫자'보다 주파수 관리가 중요합니다</h1><p><strong>[사진 : 젠하이저 무선마이크가 여러 대 정리되어 있는 사진]</strong></p><p>다인원이 참여하는 엑셀방송에서 가장 까다로운 부분 중 하나가 <strong>무선마이크 세팅</strong>입니다.</p><p>서린미디어에서는 다채널 방송 환경에서 <strong>젠하이저 무선마이크 시스템</strong> 등을 활용해 음향 시스템을 구성하고 있습니다.</p><p>무선마이크 한두 대를 사용할 때와 10대 이상을 동시에 사용하는 것은 세팅 방법 자체가 달라집니다.</p><p>여러 대의 무선마이크를 동시에 사용한다면 단순히 주파수를 각각 다르게 지정하는 것으로 끝나는 것이 아니라,</p><p><strong>RF 스캔 → 사용 가능한 주파수 확인 → 채널별 주파수 배치 → 간섭 확인 → 수신상태 확인</strong></p><p>과정을 거치는 것이 좋습니다.</p><p><strong>[사진 : 젠하이저 수신기 여러 대가 랙에 설치된 사진]</strong></p><p>사진처럼 여러 채널의 수신기를 한 번에 운영하는 환경에서는 특히 주파수 관리가 중요합니다.</p><p>채널 간 간섭이 발생하면 방송 중 갑자기 소리가 끊기거나 잡음이 들어오는 문제가 발생할 수 있습니다.</p><p>때문에 실제 방송 전에는 모든 송신기를 동시에 켜놓은 상태에서 수신 상태를 확인하는 것이 좋습니다.</p><hr /><h1>3. 마이크 세팅의 핵심은 결국 '게인 구조'입니다</h1><p>무선 연결이 안정적이라고 해서 음향 세팅이 끝난 것은 아닙니다.</p><p>출연자마다 목소리 크기와 마이크 사용 습관이 다르기 때문에 각각의 입력 레벨을 맞춰야 합니다.</p><p>일반적으로는</p><p><strong>무선마이크 → 수신기 → 오디오믹서 → 방송 컴퓨터 → 송출 프로그램</strong></p><p>순서로 신호가 전달됩니다.</p><p>이 과정에서 특정 구간의 게인이 지나치게 높으면 음이 찢어질 수 있고, 반대로 너무 낮으면 전체 음량을 올리는 과정에서 노이즈가 같이 증가하게 됩니다.</p><p>따라서 엑셀방송 음향 세팅에서는 단순히 '소리가 들어오는가'가 아니라</p><p><strong>출연자별 음량 편차, 피크 발생 여부, 노이즈, 컴프레서, EQ, 최종 송출 레벨</strong></p><p>까지 확인하는 것이 좋습니다.</p><hr /><h1>4. 카메라는 몇 대인가보다 각각 어떤 화면을 담당하는지가 중요합니다</h1><p><strong>[사진 : 벽면에 여러 대의 카메라가 설치되어 있는 사진]</strong></p><p>엑셀방송 스튜디오에는 상당히 많은 카메라가 사용될 수 있습니다.</p><p>하지만 카메라 숫자보다 중요한 것은 <strong>각 카메라에 명확한 역할을 부여하는 것</strong>입니다.</p><p>예를 들어 8대의 카메라를 사용한다면</p><p>CAM 1 — 전체 출연자</p><p>CAM 2 — 출연자 A</p><p>CAM 3 — 출연자 B</p><p>CAM 4 — 출연자 C</p><p>CAM 5 — 출연자 D</p><p>CAM 6 — 진행자</p><p>CAM 7 — 와이드 화면</p><p>CAM 8 — 이벤트·보조 화면</p><p>처럼 구성할 수 있습니다.</p><p>이렇게 해두면 운영자가 방송 중 어떤 버튼을 눌러야 할지 바로 판단할 수 있습니다.</p><hr /><h1>5. 카메라 설치에서는 높이와 각도를 먼저 맞춰야 합니다</h1><p><strong>[사진 : 세로로 설치된 여러 카메라와 조명이 같이 보이는 사진]</strong></p><p>실제 현장에서는 공간이 한정되어 있기 때문에 사진처럼 카메라를 수직 또는 집중 배치해야 하는 상황도 발생합니다.</p><p>이때 모든 카메라를 동일한 높이와 동일한 각도로 설치하면 서로 비슷한 화면만 나오기 쉽습니다.</p><p>따라서 카메라마다</p><p><strong>높이 / 좌우 위치 / 화각 / 인물 크기 / 시선 방향</strong></p><p>을 조금씩 다르게 구성해야 합니다.</p><p>특히 최종 세팅은 카메라 자체를 보고 결정하는 것이 아니라 <strong>실제 송출 모니터를 보면서 결정해야 합니다.</strong></p><p>현장에서 보기에는 카메라 위치가 약간 이상해 보여도 실제 화면에서는 더 자연스럽게 보이는 경우가 많습니다.</p><hr /><h1>6. 엑셀방송 화면 품질을 결정하는 것은 조명입니다</h1><p><strong>[사진 : 스튜디오 전체 조명이 보이는 사진]</strong></p><p>카메라를 고급 장비로 변경하는 것보다 조명을 제대로 설치했을 때 영상 품질이 더 크게 개선되는 경우도 많습니다.</p><p>특히 여러 명이 동시에 등장하는 엑셀방송에서는 한 명만 밝게 만드는 것이 아니라 <strong>모든 출연자의 밝기와 피부톤을 최대한 일정하게 맞추는 것</strong>이 중요합니다.</p><p>조명은 크게</p><p><strong>인물용 조명</strong></p><p><strong>전체 공간 조명</strong></p><p><strong>배경 조명</strong></p><p><strong>방송 연출 조명</strong></p><p>으로 구분해서 생각하면 좋습니다.</p><hr /><h1>7. 인물 방송에서는 확산광을 적극적으로 사용합니다</h1><p><strong>[사진 : 대형 소프트박스 조명이 보이는 사진]</strong></p><p>사진처럼 대형 소프트박스나 확산형 조명을 사용하는 이유도 여기에 있습니다.</p><p>작고 강한 조명을 얼굴에 직접 비추면 얼굴에 그림자가 강하게 생기거나 피부가 지나치게 밝게 표현될 수 있습니다.</p><p>반면 넓은 면에서 부드럽게 빛을 확산시키면</p><p>얼굴 그림자를 줄이고,</p><p>여러 출연자의 밝기를 일정하게 만들고,</p><p>카메라 노출도 안정적으로 유지하기 쉬워집니다.</p><p>다만 조명을 무조건 많이 설치한다고 좋은 화면이 만들어지는 것은 아닙니다.</p><p>카메라를 실제로 켜놓고 <strong>노출·색온도·화이트밸런스를 동시에 맞춰야 합니다.</strong></p><hr /><h1>8. 방송 규모가 커질수록 운영 모니터가 중요해집니다</h1><p><strong>[사진 : 여러 대의 모니터와 Stream Deck이 설치된 운영석]</strong></p><p>엑셀방송은 운영자가 상당히 많은 정보를 동시에 확인해야 합니다.</p><p>예를 들어</p><ul><li><p>카메라별 프리뷰</p></li><li><p>실제 송출 화면</p></li><li><p>방송 프로그램</p></li><li><p>채팅</p></li><li><p>그래픽</p></li><li><p>음향 레벨</p></li><li><p>녹화 상태</p></li><li><p>시스템 상태</p></li></ul><p>등을 확인해야 합니다.</p><p>그래서 사진처럼 여러 대의 모니터를 사용하는 경우가 많습니다.</p><p>하지만 모니터 역시 많다고 좋은 것은 아닙니다.</p><p>운영자가 고개를 크게 움직이지 않고도 주요 정보를 확인할 수 있도록 <strong>중요도에 따라 화면을 배치하는 것</strong>이 좋습니다.</p><hr /><h1>9. Stream Deck을 사용하면 운영 속도를 크게 높일 수 있습니다</h1><p><strong>[사진 : Stream Deck이 여러 대 배치된 운영석]</strong></p><p>엑셀방송처럼 화면 전환이 빠른 방송에서 유용한 장비가 Stream Deck입니다.</p><p>방송 중 마우스로 프로그램 메뉴를 계속 찾는 방식은 속도에도 한계가 있고 실수 가능성도 높아집니다.</p><p>Stream Deck에는 예를 들어</p><p><strong>CAM 1</strong></p><p><strong>CAM 2</strong></p><p><strong>전체화면</strong></p><p><strong>MC 화면</strong></p><p><strong>영상 재생</strong></p><p><strong>마이크 MUTE</strong></p><p><strong>효과음</strong></p><p><strong>장면 변경</strong></p><p>등을 미리 등록할 수 있습니다.</p><p>결국 좋은 방송 시스템은 장비가 많은 시스템이 아니라 <strong>운영자의 클릭 수를 줄여주는 시스템</strong>이라고 볼 수 있습니다.</p><hr /><h1>10. 영상 전환과 멀티뷰 시스템도 미리 설계해야 합니다</h1><p><strong>[사진 : 여러 카메라 화면이 멀티뷰로 보이는 사진]</strong></p><p>카메라 숫자가 많아지면 반드시 필요한 것이 <strong>멀티뷰 모니터링</strong>입니다.</p><p>운영자는 현재 방송되고 있는 화면만 보는 것이 아니라 다음에 전환할 화면까지 확인해야 합니다.</p><p>따라서</p><p><strong>PROGRAM = 현재 방송 화면</strong></p><p><strong>PREVIEW = 다음 방송 화면</strong></p><p>그리고 각 카메라별 영상을 한 화면에서 볼 수 있도록 구성하면 운영이 훨씬 안정적입니다.</p><p>카메라가 6~10대를 넘어가기 시작하면 멀티뷰 시스템의 필요성이 더욱 커집니다.</p><hr /><h1>11. 조명 역시 프리셋 방식으로 만들어 놓으면 운영하기 편합니다</h1><p><strong>[사진 : Avolites 조명 콘솔 사진]</strong></p><p>사진처럼 규모가 있는 스튜디오에서는 조명 컨트롤러를 사용해 여러 개의 조명을 한 번에 제어할 수도 있습니다.</p><p>예를 들어</p><p><strong>기본 방송</strong></p><p><strong>토크</strong></p><p><strong>이벤트</strong></p><p><strong>게임</strong></p><p><strong>축하</strong></p><p>등의 조명 프리셋을 미리 만들어 놓으면 방송 상황에 맞춰 빠르게 분위기를 변경할 수 있습니다.</p><p>특히 RGB 조명, 무빙라이트 등 연출용 조명까지 사용하는 경우에는 각각의 조명을 일일이 조작하는 것보다 이런 방식이 효율적입니다.</p><hr /><h1>12. 컴퓨터는 최고 사양보다 '역할 분리'가 중요합니다</h1><p><strong>[사진 : 여러 컴퓨터와 다중 모니터 운영 사진]</strong></p><p>엑셀방송에서는 하나의 컴퓨터에 모든 기능을 몰아넣는 것보다 일정 규모 이상에서는 역할을 분리하는 것이 안정적인 경우가 많습니다.</p><p>예를 들어</p><p><strong>송출 PC</strong></p><p><strong>그래픽·영상재생 PC</strong></p><p><strong>운영·채팅 PC</strong></p><p>등으로 구분할 수 있습니다.</p><p>한 대의 PC에서 방송 송출, 녹화, 영상재생, 그래픽 처리까지 모두 진행하면 특정 프로그램에 문제가 발생했을 때 전체 방송에 영향을 줄 수 있기 때문입니다.</p><p>따라서 방송 규모와 예산에 맞춰 시스템을 적절히 분리하는 것이 좋습니다.</p><hr /><h1>13. 엑셀방송 스튜디오를 '빠르게' 구축하려면 사전 작업이 중요합니다</h1><p>여기서 말하는 빠른 구축은 현장에서 장비를 급하게 설치한다는 의미가 아닙니다.</p><p>오히려 <strong>현장에 들어가기 전에 최대한 많은 작업을 끝내 놓는 것</strong>이 핵심입니다.</p><p>서린미디어에서는 방송 시스템을 구성할 때 가능하면 사전에</p><p>장비별 IP 설정,</p><p>무선마이크 주파수 계획,</p><p>Stream Deck 버튼 구성,</p><p>컴퓨터 프로그램 설치,</p><p>카메라 번호 정의,</p><p>케이블 라벨링,</p><p>모니터 화면 배치,</p><p>송출 프로그램 기본 설정</p><p>등을 준비합니다.</p><p>이렇게 해야 실제 현장에서는 설치와 최종 조정에 집중할 수 있습니다.</p><hr /><h1>14. 케이블 정리와 장비 라벨링도 방송 시스템의 일부입니다</h1><p>대규모 엑셀방송 세팅에서는 HDMI, SDI, LAN, USB, 전원, 음향 케이블 등 상당히 많은 배선이 사용됩니다.</p><p>문제는 설치 직후가 아니라 <strong>몇 달 뒤 장비에 문제가 발생했을 때</strong>입니다.</p><p>어떤 케이블이 어떤 카메라와 연결되어 있는지 알 수 없다면 작은 문제 하나를 찾는 데도 많은 시간이 소요됩니다.</p><p>따라서 가능하면</p><p><strong>CAM01</strong></p><p><strong>CAM02</strong></p><p><strong>MIC01</strong></p><p><strong>MIC02</strong></p><p><strong>PGM</strong></p><p><strong>NETWORK</strong></p><p>처럼 장비와 케이블에 동일한 이름을 부여하는 것이 좋습니다.</p><p>이런 작은 차이가 실제 유지보수 시간에서는 큰 차이를 만듭니다.</p><hr /><h1>15. 모든 장비를 동시에 작동시키는 테스트가 반드시 필요합니다</h1><p>마지막 단계가 가장 중요합니다.</p><p>카메라를 각각 테스트했을 때 정상이고, 마이크도 각각 정상이고, 컴퓨터도 정상이라고 해서 실제 방송 환경까지 정상이라는 보장은 없습니다.</p><p>따라서 실제 방송과 최대한 동일한 상태로 테스트해야 합니다.</p><p>서린미디어에서는 구축 후 다음과 같은 부분을 확인합니다.</p><p><strong>무선마이크 전체 동시 사용</strong></p><p>↓</p><p><strong>전체 카메라 입력</strong></p><p>↓</p><p><strong>전체 조명 작동</strong></p><p>↓</p><p><strong>방송 프로그램 실행</strong></p><p>↓</p><p><strong>카메라 연속 전환</strong></p><p>↓</p><p><strong>영상·그래픽 실행</strong></p><p>↓</p><p><strong>음향 및 영상 싱크 확인</strong></p><p>↓</p><p><strong>실제 송출 테스트</strong></p><p>가능하다면 짧은 테스트만 하는 것보다 일정 시간 동안 실제 방송과 비슷한 부하를 주면서 테스트하는 것이 좋습니다.</p><hr /><h1>결국 엑셀방송 구축의 핵심은 '장비'가 아니라 시스템입니다</h1><p><strong>[사진 : LED 화면과 전체 방송 스튜디오가 보이는 사진]</strong></p><p>엑셀방송 스튜디오를 처음 준비하다 보면</p><p>“카메라는 어떤 제품을 사용해야 할까?”</p><p>“컴퓨터 그래픽카드는 어느 정도가 필요할까?”</p><p>“마이크는 어떤 제품이 좋을까?”</p><p>같은 장비 선택부터 고민하기 쉽습니다.</p><p>물론 장비도 중요합니다.</p><p>하지만 실제 방송 안정성을 결정하는 것은 각각의 장비가 <strong>어떤 방식으로 연결되고 운영되는가</strong>입니다.</p><h3>영상</h3><p>카메라 → 영상 입력 → 스위칭 → 방송 프로그램 → 송출</p><h3>음향</h3><p>무선마이크 → 수신기 → 오디오믹서 → 송출 시스템</p><h3>조명</h3><p>조명 → 인물 → 카메라 → 최종 방송화면</p><h3>운영</h3><p>모니터링 → Stream Deck → 영상·음향·조명 제어</p><p>이 네 가지가 유기적으로 연결되어야 안정적인 엑셀방송 시스템을 만들 수 있습니다.</p><p>서린미디어는 단순 장비 설치가 아니라 <strong>카메라·음향·조명·컴퓨터·송출 시스템을 실제 운영 방식에 맞춰 구성하는 방송 스튜디오 구축 및 세팅</strong>을 진행하고 있습니다.</p><p>엑셀방송 스튜디오를 처음 준비한다면 장비부터 구매하기보다는 먼저</p><p><strong>출연 인원 → 카메라 수 → 마이크 수 → 방송 운영 방식 → 필요한 시스템</strong></p><p>순서로 설계해보시는 것을 권장드립니다.</p><hr /><h3>이 글에 넣을 사진 순서는 이렇게 추천합니다</h3><table><tbody><tr><th colspan="1" rowspan="1"><p>위치</p></th><th colspan="1" rowspan="1"><p>사진</p></th></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>썸네일</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p><code>엑셀스튜디오구축_서린미디어</code></p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>도입부</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>전체 운영실 사진</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>음향</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>젠하이저 마이크 진열 사진</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>RF 설명</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>젠하이저 수신기 랙 사진</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>카메라</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>여러 카메라가 세로로 설치된 사진</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>조명</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>스튜디오 전체 조명 사진</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>인물조명</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>소프트박스+카메라 근접사진</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>운영</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>Stream Deck + 다중 모니터</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>멀티뷰</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>실제 방송화면 다중 모니터</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>조명제어</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>Avolites 콘솔</p></td></tr><tr><td colspan="1" rowspan="1"><p>마무리</p></td><td colspan="1" rowspan="1"><p>LED 월까지 전체가 보이는 대형 스튜디오</p></td></tr></tbody></table><p>그리고 <strong>작업 중 어수선하게 나온 사진은 일부러 많이 넣지 않는 게 좋습니다.</strong> 첫 번째 사무실 사진처럼 공구·테이프·스프레이 등이 많이 보이는 사진은 1~2장 정도만 <strong>“구축 과정”</strong>으로 사용하고, 메인에는 랙·무선마이크·카메라·멀티뷰·완성 스튜디오처럼 전문성이 바로 보이는 사진을 배치하는 게 좋습니다.</p><p>이 정도로 만들면 단순 <strong>“엑셀방송 설치 후기”</strong>가 아니라 네이버에서 읽었을 때도 <strong>“엑셀방송 스튜디오를 실제로 구축해 본 업체가 작성한 기술 정보글”</strong>에 가까워집니다.</p><p>카카오톡 상담 아래 링크적으면 블로그지수내려가지 ?</p><p>아니요. <strong>카카오톡 상담 링크 1개를 글 하단에 넣는 것만으로 블로그 지수가 내려간다고 보기는 어렵습니다.</strong></p><p>네이버 공식 안내도 외부 링크 자체를 문제로 삼기보다, <strong>링크를 이용해 이용자를 의도치 않은 사이트로 유도하거나 스팸성·대량 홍보성 콘텐츠를 만드는 경우</strong> 검색 노출을 제한한다고 설명합니다.</p><p>대표님 글처럼 정보성 본문을 충분히 작성하고 맨 아래에</p><blockquote><p>엑셀방송 스튜디오 구축 및 세팅 상담은<br />카카오톡 상담을 이용해주세요.<br />[카카오톡 상담 링크]</p></blockquote><p>이 정도로 <strong>1회만</strong> 넣는 건 괜찮습니다.</p><p>다만 매 문단마다 <code>상담하기</code>, <code>문의하기</code>, <code>카카오톡 링크</code>를 반복하거나, 글 내용 대부분이 영업 문구이고 외부 링크로 보내는 구조는 피하는 게 좋습니다. 네이버는 C-Rank·D.I.A. 등 여러 품질 모델과 스팸·유사문서 분석을 함께 사용한다고 밝히고 있습니다.</p><p>서린미디어 블로그라면 저는 <strong>정보 90% + 영업 10%</strong> 정도로 갑니다. 이번 엑셀방송 글도 본문에서는 상담 유도 없이 기술정보를 쭉 주고, <strong>맨 마지막에 카카오톡 링크 1개 + 홈페이지 링크는 넣더라도 1개 정도</strong>만 배치하는 게 깔끔합니다.</p><p>오히려 이번 글은 외부링크 하나보다 <strong>사진 중복, 비슷한 문구 반복, 다른 글과 내용 중복</strong>을 더 신경 쓰는 게 낫습니다.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 14:35:09 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[항공캠·하단캠이란?]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=9]]></link>
			<description><![CDATA[<h1>자세한 내용 : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/223874970877">https://blog.naver.com/293856/223874970877</a></h1><p></p><p></p><p></p><h2>멀티캠 방송세팅 구성과 활용방법</h2><p>인터넷 방송이나 유튜브 라이브를 보다 보면 정면 카메라 외에도 위에서 내려다보는 화면이나 낮은 위치에서 촬영하는 화면이 함께 나오는 경우가 있습니다.</p><p>이때 많이 사용하는 방식이 <strong>항공캠과 하단캠을 활용한 멀티캠 방송세팅</strong>입니다.</p><p>일반적인 방송은 정면에 카메라 한 대를 설치하는 방식으로도 충분하지만, 제품 리뷰나 작업 방송처럼 여러 각도의 화면이 필요한 콘텐츠에서는 카메라를 추가하면 시청자에게 훨씬 다양한 정보를 보여줄 수 있습니다.</p><h2>항공캠이란?</h2><p>항공캠은 카메라를 책상이나 작업공간보다 높은 위치에 설치한 뒤 <strong>위에서 아래 방향으로 촬영하는 카메라 구성</strong>을 말합니다.</p><p>보통 천장, 파이프, 조명 스탠드, 카메라 암 등에 카메라를 설치해 책상 전체가 화면에 들어오도록 세팅합니다.</p><p>항공캠은 특히 다음과 같은 방송에서 많이 활용됩니다.</p><ul><li><p>제품 언박싱 및 리뷰</p></li><li><p>그림·공예·조립 방송</p></li><li><p>카드게임 및 보드게임</p></li><li><p>키보드·마우스 화면</p></li><li><p>요리 및 교육 방송</p></li><li><p>작업 과정을 보여주는 라이브 방송</p></li></ul><p>항공캠의 가장 큰 장점은 진행자의 몸에 가려지지 않고 <strong>작업 공간 전체를 한눈에 보여줄 수 있다는 점</strong>입니다.</p><h2>하단캠은 어떤 역할을 할까?</h2><p>하단캠은 메인카메라보다 낮은 위치에 별도의 카메라를 설치하여 사용하는 방식입니다.</p><p>하단캠이라는 명칭이 정식 방송장비 용어라기보다는 인터넷 방송에서 주로 사용하는 표현으로, 방송 목적에 따라 카메라 위치와 촬영 방향은 달라질 수 있습니다.</p><p>정면카메라에서 보여주기 어려운 부분을 촬영하거나 특정 구도를 추가하기 위해 사용하며, 항공캠과 함께 구성하면 방송 화면을 더욱 다양하게 만들 수 있습니다.</p><p>예를 들어</p><p><strong>메인캠 → 진행자 전체 화면</strong><br /><strong>항공캠 → 책상 또는 작업 화면</strong><br /><strong>하단캠 → 별도의 보조 앵글</strong></p><p>처럼 역할을 나누는 방식입니다.</p><h2>멀티캠 방송세팅 시 중요한 부분</h2><p>카메라를 여러 대 설치한다고 해서 바로 사용할 수 있는 것은 아닙니다.</p><p>먼저 각 카메라의 영상을 PC로 입력해야 하기 때문에 HDMI 출력이 가능한 카메라라면 <strong>캡처보드 또는 영상 입력장치</strong>가 필요할 수 있습니다.</p><p>또한 장시간 방송을 한다면 카메라 배터리 대신 더미배터리나 외부 전원을 사용하는 것이 편리합니다.</p><p>항공캠의 경우 높은 위치에 카메라를 설치하기 때문에 고정 장치도 중요합니다. 카메라가 흔들리면 화면 자체가 흔들릴 수 있고, 장비가 떨어질 위험도 있기 때문에 카메라 클램프와 파이프, 안전고정 장치를 충분히 확인해야 합니다.</p><p>케이블 역시 미리 고려해야 합니다.</p><p>카메라가 천장이나 높은 위치에 설치되는 경우 HDMI 케이블과 전원선의 길이가 길어질 수 있으며, 케이블이 방송 진행자의 동선을 방해하지 않도록 정리하는 것이 좋습니다.</p><h2>조명도 함께 고려해야 합니다</h2><p>항공캠은 일반 정면카메라와 촬영 방향이 다르기 때문에 기존 조명을 그대로 사용할 경우 그림자가 강하게 생길 수 있습니다.</p><p>따라서 소프트박스, 링라이트, LED 패널 등을 이용해 책상이나 촬영 대상에 빛이 고르게 들어가도록 조정하는 것이 좋습니다.</p><p>특히 여러 카메라를 동시에 사용할 경우 카메라마다 색온도와 노출이 크게 다르면 화면을 전환할 때 이질감이 생길 수 있습니다.</p><p>가능하면 각 카메라의 <strong>화이트밸런스, 밝기, 색온도​</strong>를 비슷하게 맞추는 것이 좋습니다.</p><h2>항공캠·하단캠의 핵심은 용도에 맞는 구성</h2><p>항공캠과 하단캠은 카메라를 많이 설치하는 것이 목적이 아니라 <strong>한 대의 카메라로 보여주기 어려운 장면을 효과적으로 전달하기 위한 방식</strong>입니다.</p><p>따라서 방송을 시작하기 전에 어떤 장면을 보여줄 것인지 먼저 정한 뒤 카메라의 위치와 역할을 결정하는 것이 좋습니다.</p><p>정면 화면만 필요한 방송이라면 메인카메라 한 대로도 충분하지만, 작업 과정이나 제품, 손동작 등 여러 화면을 보여줘야 하는 방송이라면 항공캠과 하단캠을 활용한 멀티캠 구성이 상당히 유용합니다.</p><p>#항공캠 #하단캠 #멀티캠 #방송세팅 #인터넷방송세팅 #유튜브방송 #라이브방송 #카메라세팅 #스트리밍세팅 #방송장비</p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 09:15:03 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[YY 할인 초대코드발급 및 YY 사용법]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=8]]></link>
			<description><![CDATA[<h1>YY 사용법 — 방송 얼굴보정프로그램 실전 세팅 순서</h1><p>개인방송의 화면 완성도는 장비만으로 결정되지 않습니다. 같은 카메라를 써도 색감과 얼굴보정이 잡혀 있는 화면과 그렇지 않은 화면은 시청자가 받는 인상이 크게 다릅니다. 서린미디어가 방송 세팅 현장에서 얼굴보정프로그램을 기본 항목으로 다루는 이유입니다. 이 글에서는 현재 방송 현장에서 가장 널리 쓰이는 <strong>YY프로그램</strong>의 실전 <strong>YY사용법</strong>을 세팅 순서대로 정리합니다.</p><h2>YY프로그램을 쓰는 이유</h2><p>YY는 화면 색감, 조명 이펙트, 얼굴보정, 바디보정, 피부보정을 한 화면에서 조정할 수 있는 얼굴보정프로그램입니다. 기능이 여러 프로그램에 흩어져 있지 않고 하나로 묶여 있어 방송 직전 세팅 시간이 줄어듭니다. 또한 적용한 보정이 방송 중 쉽게 풀리지 않아, 장시간 송출에서도 화면이 일정하게 유지됩니다.</p><h2>세팅은 순서가 중요합니다</h2><p>YY는 기능이 많은 만큼, 아무 항목이나 먼저 건드리면 결과가 어긋납니다. 카메라 → 색감 → 얼굴보정 → 이펙트 순으로 잡아야 각 단계가 서로 맞물립니다. 아래 순서대로 진행하시면 됩니다.</p><h3>1단계 — 카메라와 해상도 (기본 설정)</h3><p>먼저 기본 설정에서 사용할 카메라를 지정합니다. 웹캠뿐 아니라 휴대폰 카메라도 와이파이로 연결할 수 있어, 별도 장비 없이 화질을 끌어올릴 수 있습니다. 해상도는 1920×1080, 프레임 속도 30, 캡처 모드 MJPEG를 기준으로 잡습니다. 렌즈 방향에서 수평 뒤집기를 적용하면 화면이 실제 보는 방향과 맞게 나옵니다. 이 단계에서 해상도와 프레임을 확정해야 이후 색감·보정 작업이 틀어지지 않습니다.</p><h3>2단계 — 색감과 조명 (색상 설정)</h3><p>색상 설정에서 방송 콘셉트에 맞는 필터를 먼저 고른 뒤, 조명 이펙트로 밝기를 미세 조정합니다. 색상 조정으로 빨강·초록·파랑 값을 개별로 다룰 수 있어, 조명 환경이 아쉬운 공간에서도 화면 톤을 보완할 수 있습니다. 얼굴보정보다 색감을 먼저 잡는 이유는, 화면 전체의 밝기와 톤이 정해져야 보정 강도를 정확히 판단할 수 있기 때문입니다.</p><h3>3단계 — 얼굴과 체형 보정 (뷰티 설정)</h3><p>뷰티 설정은 YY의 핵심입니다. 스킨 보정으로 톤업과 피부 결을 잡고, 페이스 보정에서 얼굴형·눈·코·입 비율을 조정합니다. 바디 리셰이핑까지 지원해 상반신 방송에서 자연스러운 체형 보정이 가능합니다. 이때 수치를 한 번에 높이면 화면이 인위적으로 보입니다. 실제 방송에서는 티가 나지 않는 선까지 조금씩 올리는 편이 시청자에게 자연스럽게 전달됩니다.</p><h3>4단계 — 이펙트와 배경 (렌즈 이펙트·크로마키)</h3><p>마지막으로 연출 요소를 더합니다. 렌즈 이펙트의 리듬 기능은 카메라가 움직이는 듯한 효과를 주어 화면에 생동감을 더합니다. 크로마키 설정에서는 그린·블루 스크린뿐 아니라 전경 컷아웃 방식도 지원해, 배경 천이 없어도 가상 배경을 적용할 수 있습니다. 연출 요소는 보정이 끝난 뒤 마지막에 얹어야 앞 단계 결과를 해치지 않습니다.</p><h2>메이크업은 부분 적용을 권장합니다</h2><p>메이크업 기능은 전체와 부분으로 나뉩니다. 방송에서는 티가 나지 않는 부분 메이크업을 주로 사용합니다. 립·블러셔·아이섀도우를 필요한 부분만 선택해 자연스럽게 연출하면, 보정 티 없이 화면 완성도만 높일 수 있습니다.</p><h2>정리</h2><p>YY사용법의 핵심은 기능을 많이 아는 것이 아니라, 카메라 → 색감 → 뷰티 → 이펙트 순서를 지키는 데 있습니다. 이 순서로 YY설정을 잡으면 방송 화면이 안정적으로 완성됩니다.</p><p>서린미디어는 방송 세팅, 전국 장비 렌탈, 라이브 스튜디오 시공을 함께 진행합니다. YY 설정이나 방송 화면 세팅이 막막하시다면, 상황에 맞는 구성을 안내해 드리겠습니다.</p><p> 카카오톡 상담: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pf.kakao.com/_xmFXsb">http://pf.kakao.com/_xmFXsb</a> 평일 09:00–18:00 · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://seorinmidia.com">seorinmidia.com</a></p><p>#YY #YY프로그램 #얼굴보정프로그램 #YY사용법 #YY설정</p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 17:11:14 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[개인방송 유튜브방송에 프롬포터 사용법]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=7]]></link>
			<description><![CDATA[<p>자세한 내용 : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/224366011915">https://blog.naver.com/293856/224366011915</a></p><p></p><p>내레이션 채널 촬영 자리, 세팅 전에 확인할 4가지 | 프롬프터·소음·반사·검수</p><p>사건 이야기나 다큐멘터리처럼 목소리로 끌고 가는 채널은 촬영 자리를 구성하는 기준이 다릅니다. 장비를 좋은 것으로 채우는 문제가 아니라, 자리 전체가 낭독에 맞게 정리되어 있느냐의 문제입니다. 최근 진행한 미스테리 채널 방송세팅 현장을 기준으로, 촬영 자리 세팅에서 먼저 확인해야 할 항목을 정리합니다.</p><p></p><ol><li><p>시선 — 프롬프터가 들어오면 자리 배치가 바뀝니다</p></li></ol><p>프롬프터를 쓰면 카메라 위치가 사실상 고정됩니다. 진행자 정면, 눈높이. 여기서 벗어나면 대본을 읽는 동안 시선이 어긋나 보입니다.</p><p>문제는 이 자리에 원래 모니터가 있었다는 점입니다. 카메라가 정면을 차지하면 작업용 모니터와 송출 확인용 화면을 좌우로 밀어야 하고, 키보드와 마이크 위치도 함께 이동합니다. 프롬프터는 장비 하나를 추가하는 작업이 아니라 자리를 다시 짜는 작업입니다. 세팅 전에 이 순서를 잡아두지 않으면, 설치 후 매번 화면을 옮기게 됩니다.</p><ol><li><p>소음 — 책상 위부터 정리합니다</p></li></ol><p>낭독 녹음에서 가장 많이 잡히는 소음은 외부가 아니라 책상 위에서 나옵니다. 타건음, 책상을 짚는 소리, 케이블이 스치는 소리, PC 팬 소음입니다.</p><p>마이크를 책상 거치대에 두면 이 진동이 몸체로 직접 전달됩니다. 붐암으로 마이크를 띄우면 전달 경로가 끊기고, 각도 조정도 자유로워집니다. 방송 중 손이 닿는 위치에서 마이크를 비켜 세우는 것만으로도 잡음이 줄어듭니다.</p><ol><li><p>반사 — 프롬프터 미러에 무엇이 비치는지 확인합니다</p></li></ol><p>프롬프터 미러는 앞뒤 양쪽 빛을 모두 받습니다. 진행자 뒤편의 모니터 화면, 조명, 창문 빛이 미러에 비치면 대본은 흐려지고 영상에는 반사가 남습니다.</p><p>후드로 외부광을 차단하고, 조명은 미러 정면을 피해 배치합니다. 화면 밝기가 높은 모니터가 뒤에 있다면 각도를 틀어두는 편이 안전합니다.</p><p></p><ol><li><p>검수 — 실제 낭독 톤으로 테스트합니다</p></li></ol><p>세팅 직후 짧게 소리를 내보는 방식으로는 확인이 되지 않습니다. 실제 방송에서 쓰는 톤과 길이로 녹음해 헤드폰으로 확인해야 합니다. 감정이 실린 구간에서 소리가 깨지는지, 조용한 구간에서 팬 소음이 드러나는지는 이 단계에서만 잡힙니다.</p><p>정리</p><p>프롬프터, 마이크, 조명, 모니터는 서로 자리를 침범합니다. 하나를 바꾸면 나머지가 따라 움직입니다. 장비를 개별로 고르기 전에 자리 구성을 먼저 정해야 하는 이유입니다.</p><p>서린미디어는 방송 세팅, 전국 장비 렌탈, 라이브 스튜디오 시공을 함께 진행합니다. 촬영 자리 구성이나 장비 구성을 정리하고 싶으시다면, 현장에 맞는 방식을 안내해 드리겠습니다.</p><p> 카카오톡 상담: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pf.kakao.com/_xmFXsb">http://pf.kakao.com/_xmFXsb</a> 평일 09:00–18:00 · <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://seorinmidia.com">seorinmidia.com</a></p><p>#유튜브촬영세팅 #홈스튜디오세팅 #프롬프터 #방송세팅 #방송장비렌탈</p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 03:37:01 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[제목: THEH 라이브방송 스튜디오 시공 — LED·PTZ·조정실 풀세팅 완성]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=6]]></link>
			<description><![CDATA[<p>자세한 설명글 :  <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/223980512262">https://blog.naver.com/293856/223980512262</a></p><p> 카카오톡 상담: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pf.kakao.com/_xmFXsb">http://pf.kakao.com/_xmFXsb</a></p><p></p><p>협소한 공간에서도 라이브방송 스튜디오를 완성했습니다. 이번 THEH 현장은 좌우 PTZ 카메라와 정면·측면 모니터링 구성으로 댄스 방송에 최적화했습니다.</p><p>천장 무빙라이트와 정면 LED 조명으로 인물 광량을 보완했고, 배경에는 LED 패널을 설치해 생동감 있는 연출이 가능하도록 시공했습니다.</p><p></p><p>조정실은 스위처·조명 컨트롤러·모니터링 환경을 갖춰 방송 화면과 채팅을 실시간으로 확인할 수 있도록 구축했습니다. 시공 전후 차이가 뚜렷한 공간입니다.</p><p>서린미디어는 인테리어부터 LED·조명·음향·방송 시스템까지 한 번에 구성합니다. <strong>판매·할부·방송장비 렌탈</strong>로도 진행 가능하니 부담 없이 상담 주시기 바랍니다.</p><p> 카카오톡 상담: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pf.kakao.com/_xmFXsb">http://pf.kakao.com/_xmFXsb</a></p><p>#라이브방송스튜디오시공 #LED스튜디오 #PTZ카메라세팅 #방송조정실구축 #방송장비렌탈</p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 00:26:51 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[SOOP 다중 카메라 방송 구축 사례 스트림덱 화면 전환과 항공캠·하단캠·사이드체인 설정]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=5]]></link>
			<description><![CDATA[<p>자세한 세팅 내용 : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/224165662824">https://blog.naver.com/293856/224165662824</a></p><p>문의 : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pf.kakao.com/_xmFXsb"><span style="color:rgb(25,25,25);">http://pf.kakao.com/_xmFXsb</span></a></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>SOOP 방송을 운영할 때 한 대의 카메라만 사용하는 것보다 여러 구도의 카메라를 함께 활용하면 방송 화면을 더욱 역동적으로 구성할 수 있습니다.</p><p>이번 작업에서는 메인 카메라와 함께 항공캠, 하단캠을 추가하고, 엘가토 스트림덱을 이용해 방송 진행자가 직접 화면을 빠르게 전환할 수 있도록 구성했습니다.</p><p>또한 마오노 오디오 인터페이스와 방송 프로그램의 오디오 기능을 활용해 진행자가 말할 때 배경음악이 자동으로 줄어드는 사이드체인 환경도 함께 설정했습니다.</p><hr /><h2>방송 구성 내용</h2><p>이번 SOOP 방송 세팅에는 다음 장비와 기능이 적용됐습니다.</p><ul><li><p>메인 방송 카메라</p></li><li><p>상단 촬영용 항공캠</p></li><li><p>하단 촬영용 카메라</p></li><li><p>엘가토 스트림덱 MK.2</p></li><li><p>OBS 장면 전환 설정</p></li><li><p>마오노 오디오 인터페이스</p></li><li><p>배경음악 사이드체인 설정</p></li><li><p>조명 및 카메라 구도 조정</p></li></ul><p>여러 대의 카메라를 단순히 연결하는 데 그치지 않고, 방송 중 필요한 화면을 즉시 선택할 수 있도록 장면별 단축키를 구성했습니다.</p><hr /><h2>엘가토 스트림덱을 활용한 화면 전환</h2><p>다중 카메라 방송에서는 카메라 화면을 얼마나 자연스럽고 빠르게 전환할 수 있는지가 중요합니다.</p><p>마우스로 OBS 화면을 직접 선택할 수도 있지만, 방송을 진행하면서 장면 목록을 찾고 클릭하면 진행 흐름이 끊길 수 있습니다.</p><p>이번 세팅에서는 엘가토 스트림덱의 각 버튼에 OBS 장면을 연결했습니다.</p><p>예를 들어 다음과 같이 버튼을 구성할 수 있습니다.</p><ul><li><p>메인 카메라 화면</p></li><li><p>항공캠 화면</p></li><li><p>하단캠 화면</p></li><li><p>2분할 화면</p></li><li><p>전체 화면</p></li><li><p>리액션 화면</p></li><li><p>대기 화면</p></li><li><p>음악 재생 및 정지</p></li><li><p>마이크 음소거</p></li></ul><p>버튼을 한 번 누르는 것만으로 원하는 화면이 선택되기 때문에 댄스, 토크, 리액션 등 방송 콘텐츠에 맞춰 신속하게 구도를 바꿀 수 있습니다.</p><p>개인 방송용으로는 버튼 수와 크기, 가격을 고려했을 때 15키 또는 16키 수준의 스트림덱이 활용하기 편리합니다. 버튼 수가 너무 적으면 장면을 여러 페이지로 나눠야 하고, 반대로 대형 제품은 설치 공간과 비용 부담이 커질 수 있습니다.</p><hr /><h2>항공캠 설치 방법</h2><p>항공캠은 방송 공간 위쪽에서 진행자와 주변 공간을 내려다보는 카메라입니다.</p><p>일반적인 정면 카메라와 다른 구도를 제공하기 때문에 댄스 방송, 단체 방송, 게임형 콘텐츠, 리액션 방송 등에서 활용도가 높습니다.</p><p>주거 공간이나 임대 공간은 천장에 구멍을 뚫기 어려운 경우가 많습니다. 이런 환경에서는 천장에 직접 브래킷을 설치하는 대신 행거 구조물이나 지지대를 활용할 수 있습니다.</p><p>행거 상단에 매직암 또는 카메라 브래킷을 고정한 뒤 웹캠이나 카메라를 장착하면 천장 손상을 줄이면서 상단 촬영 구도를 만들 수 있습니다.</p><p>항공캠 설치 시에는 다음 항목을 함께 확인해야 합니다.</p><ul><li><p>카메라가 떨어지지 않도록 이중 고정</p></li><li><p>전원선과 USB 또는 HDMI 케이블 정리</p></li><li><p>카메라 흔들림 방지</p></li><li><p>방송 공간 전체가 보이는 화각 설정</p></li><li><p>조명이 렌즈에 직접 비치지 않도록 각도 조정</p></li></ul><p>행거 구조를 활용하면 카메라뿐만 아니라 조명도 함께 배치할 수 있어 좁은 방송 공간을 효율적으로 사용할 수 있습니다.</p><hr /><h2>항공캠 화면 활용</h2><p>항공캠은 단독 전체 화면으로 사용할 수도 있지만, 메인 카메라와 함께 2분할 화면으로 구성하면 더욱 자연스럽습니다.</p><p>메인 카메라에서는 진행자의 표정과 상체를 보여주고, 항공캠에서는 전체 동작과 공간을 보여주는 방식입니다.</p><p>댄스나 리액션이 시작될 때 항공캠으로 전환하고, 대화가 이어질 때 메인 화면으로 돌아오도록 장면을 구성하면 시청자가 방송 내용을 더욱 쉽게 따라갈 수 있습니다.</p><hr /><h2>하단캠 설치와 구도 설정</h2><p>하단캠은 진행자의 무릎 아래쪽 또는 바닥과 가까운 위치에서 위쪽 방향으로 촬영하는 카메라입니다.</p><p>주로 댄스 방송이나 전신 동작을 강조해야 하는 콘텐츠에서 사용됩니다. 정면 카메라와 다른 시점을 제공하기 때문에 방송 화면에 변화감을 줄 수 있습니다.</p><p>하단캠은 일반적으로 컴퓨터 책상 아래쪽이나 방송 공간 앞쪽에 설치합니다. 카메라와 진행자 사이에는 약 50cm에서 1m 정도의 거리를 확보한 뒤 실제 화면을 보면서 높이와 각도를 조절합니다.</p><p>사용하는 웹캠의 화각에 따라 촬영 범위가 달라지므로 설치 전에 OBS 미리보기 화면에서 다음 부분을 확인해야 합니다.</p><ul><li><p>얼굴이나 신체가 과도하게 왜곡되지 않는지</p></li><li><p>책상이나 장비가 화면을 가리지 않는지</p></li><li><p>조명이 지나치게 강하게 들어오지 않는지</p></li><li><p>이동 중 카메라를 발로 건드릴 가능성이 없는지</p></li><li><p>전선이 통행을 방해하지 않는지</p></li></ul><p>하단캠은 낮은 위치에 설치되기 때문에 카메라 고정과 케이블 정리가 특히 중요합니다.</p><hr /><h2>리액션 장면 구성</h2><p>이번 세팅에서는 스트림덱 버튼을 누르면 미리 만들어 놓은 리액션 장면이 바로 표시되도록 설정했습니다.</p><p>OBS에서 카메라 위치와 크기, 배경 이미지, 자막, 효과 등을 장면별로 미리 구성하고 스트림덱 버튼에 연결하면 방송 중 복잡한 조작 없이 원하는 연출을 사용할 수 있습니다.</p><p>리액션 장면은 방송 스타일에 따라 다음과 같이 구성할 수 있습니다.</p><ul><li><p>얼굴 확대 화면</p></li><li><p>전신 화면</p></li><li><p>항공캠 전체 화면</p></li><li><p>메인캠과 항공캠 2분할</p></li><li><p>메인캠과 하단캠 2분할</p></li><li><p>댄스 전용 화면</p></li><li><p>후원 리액션 화면</p></li><li><p>대기 및 휴식 화면</p></li></ul><p>방송 전에 장면 이름과 버튼 아이콘을 알아보기 쉽게 정리하면 진행 중 잘못된 화면을 선택하는 실수를 줄일 수 있습니다.</p><hr /><h2>사이드체인 설정</h2><p>사이드체인은 진행자가 말을 시작하면 배경음악의 볼륨이 자동으로 낮아지고, 말을 멈추면 음악이 다시 원래 크기로 돌아오는 기능입니다.</p><p>음악과 목소리가 동시에 크게 출력되면 시청자가 진행자의 말을 정확하게 듣기 어렵습니다. 방송 진행자가 음악 볼륨을 매번 직접 조절하면 진행 흐름도 끊길 수 있습니다.</p><p>사이드체인을 적용하면 마이크 신호를 기준으로 배경음악 볼륨이 자동 조절되기 때문에 토크와 음악을 함께 사용하는 방송에 효과적입니다.</p><p>이번 작업에서는 마오노 오디오 인터페이스와 OBS의 오디오 필터를 함께 조정해 다음과 같은 환경을 구성했습니다.</p><ol><li><p>진행자가 말하지 않을 때는 설정된 크기로 음악이 재생됩니다.</p></li><li><p>진행자가 말을 시작하면 배경음악이 자동으로 낮아집니다.</p></li><li><p>말이 끝나면 일정한 시간에 걸쳐 음악 볼륨이 복원됩니다.</p></li><li><p>목소리가 갑자기 끊기거나 음악이 급격하게 변하지 않도록 반응 속도를 조절합니다.</p></li></ol><p>사이드체인은 단순히 기능을 켜는 것보다 마이크 음량과 음악 음량에 맞게 기준값을 조절하는 작업이 중요합니다.</p><p>값이 지나치게 민감하면 작은 소리에도 음악이 계속 줄어들 수 있고, 반대로 기준값이 너무 높으면 말을 해도 기능이 작동하지 않을 수 있습니다.</p><hr /><h2>다중 카메라 방송 세팅 시 확인사항</h2><p>항공캠과 하단캠을 추가할 때는 카메라 대수뿐만 아니라 컴퓨터 성능과 연결 방식도 함께 확인해야 합니다.</p><p>여러 대의 웹캠을 하나의 USB 허브에 동시에 연결하면 대역폭 부족으로 화면이 끊기거나 카메라가 인식되지 않을 수 있습니다.</p><p>안정적인 방송을 위해서는 다음 사항을 점검해야 합니다.</p><ul><li><p>카메라별 USB 포트 분산 연결</p></li><li><p>USB 연장선 길이와 품질</p></li><li><p>OBS 해상도와 프레임 설정</p></li><li><p>카메라별 밝기 및 색감 통일</p></li><li><p>컴퓨터 CPU와 그래픽카드 사용률</p></li><li><p>오디오와 영상의 싱크</p></li><li><p>장시간 방송 시 발열과 연결 안정성</p></li><li><p>스트림덱 버튼과 장면 연결 상태</p></li></ul><p>카메라가 정상적으로 보이더라도 실제 송출 중에는 컴퓨터 부하가 높아질 수 있으므로 충분한 테스트 방송을 진행하는 것이 좋습니다.</p><hr /><h2>서린미디어 SOOP 방송 세팅</h2><p>서린미디어는 방송 공간과 콘텐츠 유형에 맞춰 카메라, 조명, 오디오, OBS 장면, 스트림덱 단축키를 통합적으로 설정하고 있습니다.</p><p>항공캠과 하단캠은 설치 위치와 화각에 따라 방송 화면의 완성도가 크게 달라지기 때문에 단순 장비 연결보다 실제 송출 화면을 기준으로 조정하는 과정이 필요합니다.</p><p>다음과 같은 방송 구성이 가능합니다.</p><ul><li><p>SOOP 개인방송 장비 세팅</p></li><li><p>다중 카메라 방송 구성</p></li><li><p>항공캠 및 하단캠 설치</p></li><li><p>엘가토 스트림덱 설정</p></li><li><p>OBS 장면 및 화면 전환 구성</p></li><li><p>마오노 오디오 인터페이스 설정</p></li><li><p>마이크와 배경음악 사이드체인 설정</p></li><li><p>댄스 및 리액션 방송 화면 구성</p></li><li><p>조명과 카메라 구도 조정</p></li><li><p>방송 장비 점검 및 원격 지원</p></li></ul><p>방송 공간, 진행 방식, 콘텐츠 종류를 확인한 후 실제 운영에 편리한 방식으로 세팅을 진행해드립니다.</p><p></p><p></p><p></p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 20:12:38 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[소규모 엑셀방송세팅 및 유튜브방송세팅]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=4]]></link>
			<description><![CDATA[<p>자세한 세팅 설명 : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/224198624835">https://blog.naver.com/293856/224198624835</a></p><p></p><p>최근 엑셀방송 스튜디오에서는 공간 활용도와 연출 효과를 높이기 위해 DMX 조명을 활용하는 사례가 늘고 있습니다. 이번 작업은 자택 방음부스 안에 개인방송과 엑셀방송을 함께 운영할 수 있도록 구성한 소규모 스튜디오 세팅입니다.</p><p>협소한 공간을 효율적으로 사용하기 위해 뒤쪽에 조작용 책상을 배치하고 스트림덱, DMX 컨트롤러, 모니터, 무선 키보드와 마우스를 설치했습니다. 항공캠과 하단캠은 스트림덱을 통해 장면 전환이 가능하도록 연결했으며, 여러 대의 모니터는 분배기와 셀렉터를 이용해 방송 화면과 리액션을 편리하게 확인할 수 있도록 구성했습니다.</p><p>배경에는 컬러바 조명과 스트로브 조명 등 여러 DMX 조명을 배치했습니다. 강한 빛이 카메라 렌즈로 직접 들어오지 않도록 벽면에 반사시키는 방식으로 설치해 공간감과 분위기를 살렸습니다. 또한 후원 내역과 방송 화면을 연동할 수 있는 소프트웨어 환경도 함께 점검했습니다. 서린미디어는 공간과 운영 방식에 맞춰 카메라, 모니터, 조명, 방송 프로그램을 종합적으로 세팅하고 있습니다.</p><p></p><p>상담문의 : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pf.kakao.com/_xmFXsb"><span style="color:rgb(25,25,25);">http://pf.kakao.com/_xmFXsb</span></a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 17:11:57 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[팬더 TV R6 카메라 세팅]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=3]]></link>
			<description><![CDATA[<p></p><p><strong>자세한 내용 세팅내용</strong> : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/224342277222">https://blog.naver.com/293856/224342277222</a></p><p></p><p></p><p><strong>서린미디어 소개</strong></p><p></p><p>서린미디어는 인터넷방송 세팅, 방송장비 렌탈, 라이브 스튜디오 시공을 함께하는 방송 전문 업체입니다. 청주에 거점을 두고 전국으로 출장 서비스를 제공합니다.</p><p>장비만 갖춘다고 방송이 되는 것은 아닙니다. 카메라 구도와 조명, 음향, 송출 설정이 하나의 화면으로 맞물려야 켜면 바로 방송이 되는 환경이 완성됩니다. 서린미디어는 개별 장비 판매가 아니라, 방송 테스트까지 마친 완성형 세팅으로 마무리합니다.</p><p>BJ·스트리머, 라이브커머스, 먹방·토크, 기업·공공기관까지 방송 형태에 맞춰 구성해 드립니다. 사기 부담스러운 장비는 월단위 렌탈로 부담 없이 시작하실 수 있습니다.</p><p>아래 게시판에서 실제 세팅·시공 사례를 확인하실 수 있습니다. 방송 종류만 알려주시면 딱 맞는 구성을 제안해 드리겠습니다.</p><p>카카오톡 상담: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pf.kakao.com/_xmFXsb">http://pf.kakao.com/_xmFXsb</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:44:12 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[바둑게임협회  — 수직촬영 세팅]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=2]]></link>
			<description><![CDATA[<p>자세한 세팅내용 ：<a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/224329274072">https://blog.naver.com/293856/224329274072</a></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>테이블 위 보드판을 위에서 촬영해, 벽면 대형 화면으로 실시간 송출하는 세팅입니다.</p><p></p><p><strong>현장</strong> | 보드게임 카페 특별경기석 (VIP MATCH ROOM)<br /><strong>작업</strong> | 수직촬영(항공샷) 세팅 + 빔프로젝터 미러링<br /><strong>구성</strong> | 붐암 · 카운터웨이트 삼각대 · 구체형 소프트박스 · 미러리스 카메라</p><p></p><p></p><p>붐암을 테이블 바깥에서 수평으로 뻗어 카메라를 상공에 배치. 촬영 공간 안에 다리가 들어가지 않아 참가자 동선을 방해하지 않습니다.</p><p></p><p></p><p>반대편 카운터웨이트로 균형 확보. 사람이 앉는 자리 위에 장비를 매다는 작업이라 안전 마진을 넉넉히 잡습니다.</p><p></p><p></p><p>구체형 소프트박스로 카메라 그림자를 제거. 수직촬영은 광원 배치가 잘못되면 카메라 자체 그림자가 보드판에 떨어집니다.</p><p></p><p></p><p>벽면 투사 결과. 관전자가 자리에서 카드 한 장까지 확인 가능합니다.</p><p></p><img src="https://seorinmidia.com/wp-content/uploads/kboard_attached/1/202607/6a5245613d59c4483871.png" alt="6a5245613d59c4483871.png" /><p></p><p></p><p></p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:33:04 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
				<item>
			<title><![CDATA[엑셀방송 스튜디오 시공 — LED월 · PTZ · 컨트롤룸]]></title>
			<link><![CDATA[https://seorinmidia.com/?kboard_content_redirect=1]]></link>
			<description><![CDATA[<p>자세한 설치 시공글 : <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://blog.naver.com/293856/224228214232">https://blog.naver.com/293856/224228214232</a></p><p></p><p></p><p></p><p>라이브 방송용 스튜디오를 구축했습니다. 촬영·조명·송출·중계를 하나의 시스템으로 묶는 작업입니다.</p><p><strong>현장</strong> | 엑셀방송 라이브 스튜디오<br /><strong>작업</strong> | LED월 · 조명 · 다중 카메라 · 컨트롤룸 시공</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>스튜디오 전경. 천장에 LED 패널 조명과 무빙라이트를 라인으로 배치했습니다. 촬영 각도가 바뀌어도 조도가 유지되도록 균등하게 나눴습니다.</p><p>카메라 구성. PTZ 카메라와 미러리스 카메라를 함께 운용해, 고정 앵글과 이동 앵글을 동시에 확보했습니다. PTZ는 컨트롤룸에서 원격 조작합니다.</p><p>LED월 송출 화면. 배경 영상이 실시간으로 전환됩니다.</p><p></p><p>컨트롤룸. 멀티뷰 모니터로 전 카메라를 한 화면에서 확인하고, 스위처로 실시간 전환합니다. 조명 콘솔도 같은 자리에서 제어합니다.</p><p></p><p>카메라·조명·LED·스위처가 각각 따로 놀면 방송이 되지 않습니다. 신호와 제어를 한 지점으로 모으는 것이 시공의 핵심입니다.</p><p>라이브 커머스, 기업 방송실, 스튜디오 시공 문의 부탁드립니다!</p><p>카카오톡 상담: <a target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://pf.kakao.com/_xmFXsb">http://pf.kakao.com/_xmFXsb</a></p>]]></description>
			<author><![CDATA[관리자]]></author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 12:53:18 +0000</pubDate>
			<category domain="https://seorinmidia.com/?kboard_redirect=1"><![CDATA[시공사례]]></category>
		</item>
			</channel>
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